影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?我们承认该剧相对市场大部分剧制作上更用心,一些细节上也是可圈可点,因此我们才能在感觉到剧本有问题的情况下还能耐心下来看完,但无疑《山河之影》辜负了这种信任,越往后越是硬伤不断,剧情似乎是为反转而反转,为制造悬疑而胡乱编排,说到底悬疑并不一定是越让观众想不到就越好,而是要合乎逻辑的意料之外才恰当。
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