作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。文字是文明开始的标志。从三千多年前刻在龟甲兽骨上的甲骨文,到如今通过键盘敲击显示在屏幕之上的各式字体,文字的形态和展现方式或许一直在变化,但文字所传承的文化,在人类文明的演化进程中,重要性始终不曾动摇。
Copyright (c) 2018-2023